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全新的冒险游戏,游戏中有许多的内容和精彩玩法,这款灰烬战线官方版游戏是一款二次元萌娘类的养成策略手游。萌娘的战场拉开序幕,我们的故事终将开始!萌娘的作战空间,未来是否已经荒芜,是否已经破灭?但是我们正是抵抗毁灭的队伍,掌控一切的战队!你准备好了吗?灰烬战线国服官方版等你来加盟,等你来指挥!
游戏推荐
推荐榜不等于实力榜,而是在实力的基础上综合考虑了周回价值和获取难度。
实力评分从0~10。注意这个评分会考虑所在类型的整体出场率,而当前的游戏由于空中>地面,轻型>重型,所以白板轻战也能打5分,而白板重坦/中坦可能只有3分,白板重攻击机就只有2分,依此类推。
周回价值从0~1,主要影响因素是油耗,因为不周回的高难度活动一般不考虑油耗,但打上千次的A图刷情报就不可能不考虑了。同时,周回自动AI也会加入参考。
获取难度修正,也是从0~1,从低难度图直接能刷,到高难图能自动或者能换取,最低就是只能氪金。
如果本身不打周回,也不在意获取的比如重氪玩家,可以直接看实力评分,不用看其他的了。
这张榜单覆盖了游戏目前版本最推荐的28个DOLLS,剩下的30多个也许还有遗漏的强者,但数量应该不多了。而且要记住,哪怕是目前最难的难度,任何一张五星卡也都是完全可以胜任的。只不过强力的五星可以适应更多场合,或者特定情况下能达到一个等于几个的效果。
游戏送啥
规则一充值金额返还
本次测试期间,各位代理人在游戏内充值的总金额将按照【1元=20付费概率结晶+10免费概率结晶】的标准,在公测时按照充值总金额100%的比例返还付费概率结晶,50%的比例额外返还免费概率结晶。
规则二月卡权益返还
本次测试期间,通过付费购买的月卡,在公测时除了能获得充值金额150%返利(即规则一)以外,还将额外在公测时返还对应的可领取时间。请注意测试期间仅可购买一张有效月卡。
【返还举例】
举例一、玩家在付费测试期间【首次】购买30元付费概率结晶——
本次测试获得:600付费概率结晶+首充双倍赠送600免费概率结晶
公测返还获得:600付费概率结晶+300免费概率结晶
举例二、玩家在付费测试期间【非首次】购买30元付费概率结晶——
本次测试获得:600付费概率结晶
公测返还获得:600付费概率结晶+300免费概率结晶
举例三、玩家在付费测试期间购买98元付费概率结晶、30元月卡、98元商城礼包——
本次测试获得:1960+600=2560付费概率结晶,首充双倍赠送1960免费概率结晶,98元商城礼包内容,以及测试期间每日发放月卡对应奖励
公测返还获得:(98+30+98)*20=4520付费概率结晶,(98+30+98)*10=2260免费概率结晶,以及建号日起31天发放月卡对应奖励
游戏节奏榜
首先我们说一下初始低星与初始高星之间的差距。如果将初始低星和初始高星升到同一星级,随着等级与改造进度的提升,生命、装甲、机动、火力、命中差距幅度越来越大。其中生命、装甲、机动的初始差距和差距幅度的提升都很大;火力、命中的初始差距较大,但差距幅度的提升不是很大。
贯通、幸运的初始差距很大,但是随着等级与改造进度的提升,差距幅度有减小的趋势。贯通的减小幅度非常小,幸运从S5以后减小幅度变得明显一些。
由此可见,单论人形的面板强度,初始高星级人形在初期拥有很大的优势。随着练度的提高,生存优势逐渐扩大,输出优势基本上没有明显的变化。所以如果突破技能与改造技能的功能性、专属技能的辅助效果或攻击范围没有明显优势的话,可以直接看星级练人物。
根据人形的面板数值、被动技能、专属技能,结合我个人的理解和使用体感,对各种类人形的强度排了一下序。
游戏测评
能添加SS级魂师碎片为SS级升星碎片么;能改一下限时贩售的购买限制么(就比如23日至25日SS+暗器碎片20个,要等6次这样的活动,而且下一次贩售活动还不是同样的活动,天知道要等多久,不限制购买,只要钻石够。);能增加同名上阵么(这个,嗯主阵容4个灵猫竹清,啊哈哈吸溜!后面开启主副队玩法,一共8个灵猫竹清,援助就不用说了,全是。皮肤共用,啊哈哈吸溜吸溜)。
总评:角色获取及角色碎片获得难度中等(SS级部分魂师及SS+限时贩售获得,囤钻)(同理:部分魂灵,部分暗器,魔鲸魂骨,部分外附魂骨等等);玩法挺多的,只是等级不够(彼岸红莲,49级);宗门创建(2.25的维护及元宵节活动,40级或V5,期待)。
话外:总评里的角色等等的获取或许不止限时贩售,玩法也是,至于同名上阵,我认为卡牌游戏阵容应该分为极端流和阵容流(本来极端流应该是单角色阵容,但是新斗罗的阵容特色就是主阵+援助)
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