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游戏人类测试内容 人类端游好玩么

2021-08-09 gyf

  古往今来,有许多文明可供选择,其中,古典文明罗马在五大考验中表现如何?对于想知道的玩家,游戏人类测试内容请看下面《风中无影》带来的“人类”五大考验古典文明罗马强度分析,希望能对大家有所帮助。这是事先声明,这篇文章是一个五个测试内容显示,和官方版本肯定会有所不同。请关注官方版本。罗马,扩张文化(通过完成扩张时代之星任务获得额外积分,并使用军队花钱盗取前哨)。

游戏人类测试内容

  七丘之城到三洲之国

  整体:T3

  置之死地而后生

  罗马详情

  整体强度只能说是感人,LT在有了战场支援后没啥用,EU科技太后,力就那么一点,还是个纯近战,EQ嘛,有用吗,就算满状态也只是+8影响力及+3稳定度,状态还挺难触发的,和哥特一样,古典“双杰”啊。

  LT:LEGION'S FINEST(军团精锐)

  军团+1栏位

  评级:T3

  LT详情,军队多了一栏

  这个啊,远古时代后续的科技直接解锁了支援,就没必要贪图一个军团多个单位了,而且有科技也能提供军团栏位上限,基本意义不明。

  EQ:TRIUMPHAL ARCH(凯旋门)

  +3影响力产出,+3稳定度,如果城市处于胜利状态+5影响力产出,+10稳定度

  评级:T3

  EQ详情

  EQ预计产出明细

  EQ样貌及产出明细

  EQ样貌

  同上

  同上

  满状态就那么回事,没有胜利状态反而没用,本身就减10稳定度,要它何用。

  EU:PRAETORIAN GUARDS(禁卫军) 近战、战术优势(进攻时视作夹击)

  力/移/距 30/4/1

  评级:T3

  EU详情

  战术优势可以让禁卫军直接在进攻时吃到+4力BUFF,这也意味着夹击时就是个白板,科技特别靠后,基本没用。

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