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梦幻怪兽安卓版 V2.14.1

梦幻怪兽安卓版 V2.14.1

大小: 94.75MB 类别: 角色扮演

时间:2024-10-02 系统:Android

安卓下载暂无苹果下载
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      丰富的世界地图设计,探索六座岛屿和无数地下城,现在就来下载体验吧!这款梦幻怪兽安卓版游戏是一款全新的角色扮演手游。游戏的背景设定为一个充满怪兽的奇幻世界,在这里,你可以利用任何可以使用的东西去收复各种各样的怪兽,被收复后的怪兽将变成你的专属宠物。梦幻怪兽的题材给人一种新鲜的感觉,采用了经典的回合制对战模式,还有真人PVP对战,训练师挑战等多种不同的特色玩法,以4v4的特殊回合制战斗为核心玩法,最多16只怪兽组成一个队伍。独创的对战系统,上千种不同的怪兽等你捕捉,上百种的技能任你搭配,每一次都将带给你更加刺激热血的战斗快感!

    梦幻怪兽安卓版

    游戏特色

      1、多达1000种以上的怪兽

      超过1000种以上的怪兽等待你去收集和发现!每一隻怪兽都经过精美的设计与动画后製,不再只是死板板的图片!

      2、庞大、丰富的游戏内容

      六个岛屿等你来探索!六个联盟让你来挑战!外加限时开放线上活动:「来自开发者的挑战」、「岛屿争霸」、「无限地下城」、「终极天梯挑战」等更多更多精彩内容和奖励!

      3、史诗级的故事剧情

      双主线任务、支线任务,总共超过20万字且不断更新的精彩故事!

      4、终极怪兽策略对战游戏

      数千种怪兽+数百种独特技能+六种属性+多段进化=终极怪兽对战RPG!

      5、独创TU战斗系统

      不同于以往的回合制战斗,独创TU系统让每一次战斗更加千变万化、战术更加多元!晕眩、催眠、剧毒、牺牲召唤、诅咒、超越时空、... 各种Combo等你来打造属于你的完美队伍!

      6、PVP模式

      除了可以随时随地和好友们对战,还有期间限定「真人对战PvP」,让你和全世界的怪兽训练师们互相切磋。

    游戏亮点

      1、丰富的世界地图设计,探索六座岛屿和无数地下城,收集更多的资源与新的怪兽。

      2、全新的剧情设计,随着剧情发展,揭发隐藏在百年帝国的华丽外表下的黑历史。

      3、除了主线剧情外,还有丰富的支线任等待玩家的挑战,还能获得丰厚的奖励。

    游戏玩法

      1、梦幻怪兽搜集怪物

      捕获和培养1000只左右的精致动漫后制怪物。

      进行终极进化,释放出来真实潜力。

      搜集独特素材图片,释放密秘专业技能。

      2、打造出团队

      用16只怪物,产品研发最终团队。

      独特回合制游戏作战,战胜你的夙敌。

      超出100种怪物专业技能,搞出致命性Combo。

      3、变成神话

      征服2六个同盟、试炼高于一切四强。超出60个钟头的探险小故事。

      探寻六座海岛和成千上万地下城。

      伴随着故事情节,告发掩藏在百年老王国维罗希亚绮丽表面下的黑史。

      4、Online对决

      和来源于世界各国的游戏玩家PvP对决。

      超出100主线上每日任务。

      报名参加每星期独特主题活动,获得大量丰富多彩奖赏。

    游戏攻略

      1、主线任务

      在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军~~

      2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。

      3、游戏系统

      主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。

      4、这里说一下具体的不同点:

      (1)怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中)。

      (2)添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)。

      (3)取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示。

      (4)取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能。

      (5)有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出)。

      (6)究极进化系统,有显示,但在目前的测试版里还没开放。

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